Regra • Yakumo
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Regra • Yakumo
Yakumo Kurama
→ Taijutsu usado por Yakumo é reduzido para 1/2 do dano
→ Yakumo terá medade do HP/CH de um ninja normal
→ Umas regras relativas ao subconsciente de Kurama Yakumo.
→ Caso Yakumo tente criar algo completamente mortal como apagar directamente o oponente da sua existência do mundo custe isso sim um chakra equivalente a sem rank e dure somente um post, sendo que necessita um preparo no post anterior.
→ Yakumo precisará fazer um controlo do seu consciente, que depois será necessário postar o link na ficha (depois desse controlo ser app), com o controlo Yakumo poderá usar o seu consciente livremente
- Spoiler:
Kurama Clan's Kekkei Genkai
Rank: -
Descrição: Em algumas gerações um membro do clã Kurama vai nascer com um talento incrível para genjutsu. O talento do membro do clã em que campo é tal que o seu genjutsu é completamente irresistível. Além disso, o genjutsu é tão poderoso que faz com que o cérebro faça qualquer coisa que acontece com a vítima dentro do genjutsu fisicamente real, permitindo que o membro do clã potencialmente mate seus oponentes com genjutsu. No Entanto este poder assustador como não é sem suas desvantagens. O usuário raramente controla a extensão total das suas capacidades, e como tal seu subconsciente irá geralmente regular esse poder, levando à criação de uma segunda personalidade que controla este poder. Esta personalidade então sobrepõe a original, transformando o indivíduo num monstro que é um perigo para todos à sua volta.
Castiel
Academico
Ficha Shinobi
Personagem: Shino
HP:
(100/100)
Chakra:
(0/0)
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